2019年04月11日

UIについて-性能・後編


初めての方はこちらを「はじめに

UIについて-性能・前編」のつづき

前回は「分かりやすさ」の基本的な要素を見てみました。それらを一階部分として今回は二階部分にあたる総合的な項目について見て行きます。
二階というのは基本的な要素である一階の内容を色々と積み上げて出来上がっているという意味合いです。なので色々なパターンが存在すると思います。綺麗に体系化できるものなのか、はたまた既に存在するものなのかどうかは良く分かりません。
ここではどんな感じのものなのか例を挙げてみます。続きを読む
posted by 善 at 12:49 | Comment(0) | 仕様 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月04日

UIについて-性能・前編


初めての方はこちらを「はじめに

UIについて-機能」のつづき

少し間が空いてしまいましたが、前回の「機能」に対して今回は「性能」について掘り下げます。かなり長くなってしまったので前編と後編に分かれます。

性能=簡単さ


ここで言う性能というのは「UIについて-概要」で述べた様にプログラム的なスピードの事ではなく「簡単さ」という事です。結局、簡単なUIならば短い時間で操作が終わるという事を意味しています。
それでは簡単さとは何かと考えると、主には次の二つの要素になるのではないかと思います。続きを読む
posted by 善 at 18:13 | Comment(0) | 仕様 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年01月11日

UIについて-機能


初めての方はこちらを「はじめに

UIについて-概要」からのつづき

前回は全体について概要を述べましたが、今回は「機能」部分について掘り下げてみたいと思います。

人間向けとは何か


前回の機能に関する説明を一言で言えば
本体の機能を人間向けの形で提供する事
となります。
そして人間向けというのは人間の特性を理解していなければ作れません。
では人間の特性はどういう要素かと言うと、個人的には以下の三点に集約されるのではないかと思っています。続きを読む
posted by 善 at 15:01 | Comment(0) | 仕様 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月10日

UIについて-概要


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今回から何回かに分けてUIについて述べてみたいと思います。
私自身はUI部分についての検討、開発はCUI時代から始まって今日のGUIに至るまで何度もありますが、UIの専門家という訳ではありません。それでも世の中で目にする製品を見ていると、自分の取り組んで来た考え方が参考になるところもあるのではないかとも思えます。このブログでは個別の技術領域はあまり扱うつもりは無いのですが、今回はそんな思いでUIを取り上げてみたいと思います。
今回は全体について概要を述べます。続きを読む
posted by 善 at 18:19 | Comment(0) | 仕様 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年10月31日

「自動」は簡単ではない


初めての方はこちらを「はじめに

今回は「自動」という仕様についてです。
結構気軽に自動で何かをする機能を盛り込もうとする場面を良く見受けますが、少し注意する必要があるというお話です。

自動の特徴


みなさんも「こことここは自動で設定してしまえばいいんじゃないですか?」といったような意見に出くわす場面は良くあると思います。今までAとBとCを設定していたものを一発で全部自動的に設定してしまうといった具合です。確かにその時はもっともな意見に聞こえて「確かにそうだな」と思えます。続きを読む
posted by 善 at 20:59 | Comment(0) | 仕様 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年07月31日

仕様とはルール


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今回は仕様を検討する際の根本的な考え方について述べます。

思い付きは仕様なのか


思い付きで決めたようなものは自分的には仕様とは呼んでいません。そういうものはまさしく「思い付き」と呼んでいます。では思い付きでは無い仕様というものは何なのかと言えば、一言で言えば
理由がある事
です。
つまりただ感覚的に「こんな感じかな」と思い付きで決めたものでは無く、続きを読む
posted by 善 at 16:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | 仕様 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする